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kj_intro|Alices Wasserproben|flag:story:kj_jara|Sprich mit Forscherin Alice in Elins Labor in Morgenau.
kj_azuria_brief|Azuria – Hilferuf|flag:story:kj_azuria_brief|Sprich mit Mina am Brunnen von Azuria.
kj_azuria_key|Azuria – Zugang|item:kj_azuria_key|Untersuche den Werkzeugkasten im Siebgang des Ansaugtrakts im Alten Pumpwerk.
kj_azuria_switch|Azuria – Anlagen|flag:story:kj_azuria_switch_a,flag:story:kj_azuria_switch_b|Besiege die beiden Rocket-Wachen der Ventilverteilung. Sprich mit Pumpenwart Kilian am Wartungssteg und Rohrmeisterin Greta am Rücklauf.
kj_azuria_rescue|Azuria – Befreiung|flag:story:kj_azuria_rescue|Besiege Vorarbeiter Rusk am Rücklauf im Maschinenlager. Sprich anschließend mit Ove am Pumpensockel desselben Bereichs.
kj_azuria_report|Azuria – Rückkehr|flag:story:kj_azuria_report|Kehre zu Mina am Brunnen zurück und berichte von Oves Rettung.
kj_lavandia_brief|Lavandia – Hilferuf|flag:story:kj_lavandia_brief|Sprich mit Hüterin Rena am Brunnen von Lavandia.
kj_lavandia_key|Lavandia – Zugang|item:kj_lavandia_key|Untersuche den zerlegten Projektor in der Kranznische des Besucherumgangs im Turm der Erinnerungen.
kj_lavandia_switch|Lavandia – Anlagen|flag:story:kj_lavandia_switch_a,flag:story:kj_lavandia_switch_b|Besiege die beiden Rocket-Wachen des Archivgangs. Sprich mit Archivpfleger Konstantin im Namensgang und Restauratorin Ilona in der Kranznische.
kj_lavandia_rescue|Lavandia – Befreiung|flag:story:kj_lavandia_rescue|Besiege Agentin Vesper in der Pflegekammer der Stillen Galerie. Sprich anschließend mit Betreuer Leon bei der Besucherbank desselben Bereichs.
kj_lavandia_report|Lavandia – Rückkehr|flag:story:kj_lavandia_report|Kehre zu Hüterin Rena am Brunnen von Lavandia zurück und berichte von Leons Befreiung.
kj_teak_brief|Teak City – Hilferuf|flag:story:kj_teak_brief|Sprich mit Glockner Jun am Brunnen von Teak City.
kj_teak_key|Teak City – Zugang|item:kj_teak_key|Untersuche die Aschespur an der alten Außenmauer im Abgestützten Umgang der Brandturm-Ruine.
kj_teak_switch|Teak City – Anlagen|flag:story:kj_teak_switch_a,flag:story:kj_teak_switch_b|Besiege die beiden Rocket-Wachen des Balkenhofs. Sprich mit Zimmermann Riku im Stützengang und Seilmeisterin Aya an der alten Außenmauer.
kj_teak_rescue|Teak City – Befreiung|flag:story:kj_teak_rescue|Besiege Kommandant Karo am Fundamentstreifen des Glockenfundaments. Sprich anschließend mit Restaurator Torben bei der offenen Dachstelle desselben Bereichs.
kj_teak_report|Teak City – Rückkehr|flag:story:kj_teak_report|Kehre zu Glockner Jun am Brunnen von Teak City zurück und berichte von Torbens Befreiung.
kj_dukatia_brief|Dukatia City – Hilferuf|flag:story:kj_dukatia_brief|Sprich mit Redakteurin Lia am Brunnen von Dukatia City.
kj_dukatia_key|Dukatia City – Zugang|item:kj_dukatia_key|Untersuche den Aktenschrank in der Verpackungsbucht der Anlieferung in der Rocket-Funkzentrale.
kj_dukatia_switch|Dukatia City – Anlagen|flag:story:kj_dukatia_switch_a,flag:story:kj_dukatia_switch_b|Besiege die beiden Rocket-Wachen des Schalttrakts. Sprich mit Sendetechniker Eike im Kabelgang und Tontechnikerin Judith im Lüftergang.
kj_dukatia_rescue|Dukatia City – Befreiung|flag:story:kj_dukatia_rescue|Besiege Direktor Severin im Lüftergang des Sendebetriebs. Sprich anschließend mit Reporter Marek am Prüfplatz desselben Bereichs.
kj_dukatia_report|Dukatia City – Rückkehr|flag:story:kj_dukatia_report|Kehre zu Redakteurin Lia am Brunnen von Dukatia City zurück und berichte von Mareks Befreiung.
