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local_leaves|Blattadern ertasten|Vergleiche die erhabenen Adern einer großen Blattnachbildung.|Unter deinen Fingern verzweigen sich die Adern wie kleine Wege. In einer Mulde sitzt die winzige Nachbildung eines Raupy.|event.GrassAttack|pastime:leaves:0||blattadern_ertasten
local_leaves|Fraßspuren vergleichen|Untersuche runde Löcher und einen sauber abgebissenen Blattrand.|Die Blätter tragen verschieden große Fraßstellen. Die beigefügten Aufnahmen zeigen Raupy beim Fressen. Ein Loch allein verrät die Art noch nicht; die Gärtnerin vergleicht die Spur deshalb mit ihren Beobachtungen an derselben Pflanze.||pastime:leaves:1||frassspuren_vergleichen
local_fossils|Muschelabdruck abreiben|Lege Papier auf den spiralförmigen Abdruck und reibe ihn vorsichtig durch.|Die Windungen einer uralten Muschel erscheinen auf dem Papier. Am Rand fehlt ein Stück; Anselm hat auch diese Bruchstelle in der Nachbildung erhalten.|event.RockAttack|pastime:fossils:0||muschelabdruck_abreiben
local_fossils|Blattabdruck abreiben|Vergleiche das Blatt aus derselben Gesteinsschicht mit der Muschel.|Auf dem Papier erscheinen die feinen Blattadern und eine Welle im umgebenden Gestein. Anselm hat beide Formen erhalten. Der Fundzettel nennt ihre gemeinsame Schicht; aus einem einzelnen Blattabdruck lässt sich die frühere Landschaft noch nicht vollständig erkennen.||pastime:fossils:1||blattabdruck_abreiben
local_watering|Am Wurzelrand gießen|Gieße langsam in die Erde neben der Pflanze.|Das Wasser versickert, ohne die Blätter zu benetzen. Myrapla schüttelt zufrieden sein Blattbüschel. Salvia zeigt dir die trockene Stelle, die man von oben leicht übersieht.|cry.43|pastime:watering:0||am_wurzelrand_giessen
local_watering|Das Duftbeet erkunden|Vergleiche die Gerüche der gekennzeichneten Kräuter.|Ein Kraut riecht nach Zitrone, ein anderes überraschend nach warmem Brot. Salvia setzt nie zwei gleich duftende Sorten direkt nebeneinander.||pastime:watering:1||das_duftbeet_erkunden
local_watering|Myraplas Ruheplatz herrichten|Räume mit Salvia die Saatproben neben Myraplas Erdtopf; lass den Topf im Halbschatten stehen.|Salvia zeigt dir, welche Saatproben umziehen dürfen. Du schiebst die flachen Kästen neben den Topf. Myrapla prüft die freie Erde mit einem Fuß, steckt sich hinein und lässt nur sein Blattbüschel herausragen. Ein leiser Ruf kommt zwischen den Blättern hervor.|cry.43|pastime:myrapla_rest|Myraplas Topf bleibt frei. Sein Blattbüschel ragt zwischen den Saatkästen hervor; du rückst nur einen leeren Kasten vom Rand weg.|myraplas_ruheplatz_herrichten
local_waterwheel|Die Schleuse öffnen|Beobachte, wie sich das Wasser auf zwei Rinnen verteilt.|Du öffnest den Schieber. Ein Wasserrad setzt sich in Bewegung; die zweite Rinne füllt sich langsamer. Auf ihrem Rand sitzt ein echtes Enton und betrachtet sein Spiegelbild.|event.WaterAttack|pastime:waterwheel:0||die_schleuse_offnen
local_waterwheel|Enton begrüßen|Nähere dich dem Enton am Rand des Vorführbeckens.|Enton dreht den Kopf, quakt und betrachtet dann wieder sein Spiegelbild. Offenbar hat es noch nicht entschieden, wer da zurückschaut.|cry.54|pastime:waterwheel:1||enton_begrussen
local_waterwheel|Entons Tritt freimachen|Warte, bis Enton zur Seite geht, und hebe das lose Schwimmholz aus der Engstelle am flachen Tritt.|Du hältst die Hand neben das lose Holz und wartest. Enton tritt auf den Beckenrand. Du hebst das Schwimmholz heraus und legst es in die breite Sammelmulde. Enton watschelt zurück, erreicht die zweite Rinne und quakt überrascht über sein neues Spiegelbild.|cry.54|pastime:enton_step|Der flache Tritt ist frei. Enton erreicht beide Rinnen und schiebt das Schwimmholz in seiner Sammelmulde hin und her. Du lässt es dort liegen.|entons_tritt_freimachen
local_knots|Einen Palstek legen|Folge der tastbaren Vorlage für eine feste Schlaufe.|Du führst das Seil durch die Schlaufe und zurück. Als du daran ziehst, bleibt die Öffnung groß genug für einen Arm. August nickt vom Nachbartisch.||pastime:knots:0||einen_palstek_legen
local_knots|Das Rettungsboot betrachten|Erkunde das Modell mit den Fingern.|Der Bug trägt drei Kerben. Jede steht für eine Heimkehr bei schwerem Wetter. Neben der Ruderbank hat jemand einen kleinen Platz für ein Jurob freigelassen.||pastime:knots:1||das_rettungsboot_betrachten
local_stories|Der Turmgeschichte lauschen|Höre Akis erste Fassung vom Brand des alten Turms.|Aki erzählt vom Brand des alten Turms. In dieser Fassung brachte ein Lapras die Bewohner über das Wasser in Sicherheit.||pastime:stories:0||der_turmgeschichte_lauschen
local_stories|Nach der anderen Fassung fragen|Höre, wie dieselbe Begebenheit in Akis Familie erzählt wird.|In Akis Familienfassung waren zuerst die Bootsbauer am Ufer. Sie holten die Bewohner mit einem Kahn ab. Die beiden Erzählungen unterscheiden sich darin, wer bei der Rettung half.||pastime:stories:1||nach_der_anderen_fassung_fragen
local_minerals|Gleich große Steine wiegen|Vergleiche zwei gleich große, aber unterschiedlich schwere Stücke.|Die Waagschale mit dem glänzenden Pyrit sinkt tiefer. Das unscheinbare Stück daneben ist leichter, obwohl beide genau in dieselbe Holzform passen.|event.RockAttack|pastime:minerals:0||gleich_grosse_steine_wiegen
local_minerals|Kristallflächen ertasten|Fahre über eine stumpfe Nachbildung eines Quarzkristalls.|Die glatten Flächen treffen regelmäßig aufeinander. Eine Markierung zeigt, wo der echte Kristall aus der Felswand gebrochen war. Die Natur hat nur die freien Seiten fertig geformt.||pastime:minerals:1||kristallflachen_ertasten
local_radio|Wind für die Szene machen|Drehe langsam am kleinen Windrad auf dem Tisch.|Das Rad rauscht. Pauline bewegt ein Tuch davor, und das Geräusch klingt plötzlich wie Wind zwischen Segeln. Hinter der Scheibe hebt die Sprecherin den Daumen.|event.WindAttack|pastime:radio:0||wind_fur_die_szene_machen
local_radio|Hoothoot beim Einsatz zuhören|Das Hoothoot auf dem Sitzbrett gibt seinen Einsatz für die Nachtwache.|Pauline hebt einen Finger. Hoothoot wartet, bis sie ihn senkt, und ruft genau in die Pause der Sprecherin. Die Hafenwache der Geschichte hat ihre Uhr offenbar gut gestellt.|cry.163|pastime:radio:1||hoothoot_beim_einsatz_zuhoren
local_rescue|Den Rucksack ausbalancieren|Lege die schweren Teile nah an die Rückseite.|Mit dem Seil dicht am Rücken zieht der Rucksack weniger nach hinten. Die Bergwächterin zeigt auf die Decke: Was man schnell braucht, darf nicht ganz unten verschwinden.||pastime:rescue:0||den_rucksack_ausbalancieren
local_rescue|Die Rettungsdecke entfalten|Prüfe die große Decke auf Lücken.|Die Decke knistert. In einer Ecke sitzt eine sorgfältige rote Naht. Hier hat ein Machollo sie nach dem letzten Einsatz mit beiden Händen festgehalten, während Ria nähte.||pastime:rescue:1||die_rettungsdecke_entfalten
local_rescue|Machollos Tragegurt anpassen|Passe den Gurt am leeren Übungsschlitten mit Machollo an. Prüfe, ob beide Hände frei bleiben.|Machollo hält den leeren Schlitten ruhig. Du ziehst die Schlaufe ein Stück höher und lässt es beide Arme beugen. Jetzt streift das Band nicht mehr über die Ellenbogen. Machollo hebt den Schlitten wenige Fingerbreit an, setzt ihn sicher ab und antwortet mit einem kräftigen Ruf.|cry.66|pastime:machollo_harness|Die markierte Schlaufe sitzt noch richtig. Machollo beugt beide Arme frei und stellt den leeren Schlitten an seinen Platz zurück.|machollos_tragegurt_anpassen
local_scales|Die Ränder vergleichen|Vergleiche überlappende und glatte Schuppenränder.|Ein Rand greift wie eine Dachziegel über den nächsten. Beim zweiten Modell ist die Kante fast glatt. Eine abgenutzte Stelle zeigt, wie eng sich ein Dratini durch einen Felsspalt geschoben hat.||pastime:scales:0||die_rander_vergleichen
local_scales|Der Pflegerin zuhören|Höre, wie die Sammlung ihre Vorbilder beobachtet.|Die Pflegerin sammelt nur abgestreifte Häute. Sie wartet manchmal wochenlang, bis ein Tier eine geschützte Ecke aufsucht. Die schönsten Stücke stammen von Pokémon, die niemand dabei gestört hat.||pastime:scales:1||der_pflegerin_zuhoren
interior_activity_home|Den Kiesel in die Hand nehmen|Neben einem leeren Blumentopf liegt ein Kiesel von einem früheren Spaziergang.|Der Kiesel ist kühl und glatt. Eine flache Stelle passt genau unter deinen Daumen. Du legst ihn wieder an seinen vertrauten Platz.|event.MenuConfirm|||den_kiesel_in_die_hand_nehmen
interior_activity_home|Die Form vergleichen|Vergleiche den Kiesel mit der Zeichnung daneben.|Der Kiesel ist rund, das gezeichnete Bruchstück kantig. Die Notiz erklärt, dass bewegtes Wasser und Sand die Kanten eines Steins langsam abschleifen.||||die_form_vergleichen
interior_activity_morgenau_viertel2|Holz und Metall anheben|Hebe die gleich großen Proben nacheinander an.|Die Metallprobe ist schwerer als das gleich große Holzstück. Du stellst beide auf das Brett zurück; die Größenmarken am Rand passen weiterhin zu beiden.|event.MenuConfirm|||holz_und_metall_anheben
interior_activity_morgenau_viertel2|Holz und Metall vergleichen|Prüfe die beschrifteten Materialproben.|Holz fühlt sich wärmer an als Metall. Metall leitet die Wärme deiner Hand schneller weiter. Deshalb kann es bei gleicher Raumtemperatur kälter wirken.||||holz_und_metall_vergleichen
interior_activity_echfurt_viertel2|Die Gussprobe ertasten|Vergleiche die Kante des Gussstücks mit der nachbearbeiteten Probe.|An der ersten Probe steht ein schmaler Grat vor. Die nachbearbeitete Kante ist rund und glatt. Die markierte Stelle zeigt, wo der Glockner Metall entfernt hat.|event.MenuConfirm|||die_gussprobe_ertasten
interior_activity_echfurt_viertel2|Glockenmaterial kennenlernen|Lies die Beschriftung der Metallproben.|Die Glockenprobe besteht aus einer Mischung von Kupfer und Zinn. Form, Größe und Wandstärke beeinflussen den Klang einer Glocke.||||glockenmaterial_kennenlernen
interior_activity_weiden_viertel2|Die Holzoberflächen ertasten|Vergleiche die Oberflächen der beiden Schildproben.|Die beschichtete Probe ist glatt. An der unbehandelten Probe richten sich kleine Fasern auf. Beide Schilder tragen dieselben eingeschnitzten Buchstaben.|event.MenuConfirm|||die_holzoberflachen_ertasten
interior_activity_weiden_viertel2|Mühlenschild-Proben vergleichen|Lies die Notiz neben den zwei Holzproben.|Eine Probe ist unbehandelt, die andere trägt eine Schutzschicht. An der ungeschützten Kante ist das Holz aufgequollen; draußen braucht das Mühlenschild Schutz vor Regen.||||muhlenschild_proben_vergleichen
interior_activity_hafen_viertel2|Die Holzmaserung verfolgen|Folge den sichtbaren Fasern der beiden Bootsholzproben.|Bei einer Probe verlaufen die Fasern längs zum Rand. Die andere wurde quer geschnitten; an ihrer Kante sind viele kurze Faserenden zu fühlen.|event.MenuConfirm|||die_holzmaserung_verfolgen
interior_activity_hafen_viertel2|Bootsholz prüfen|Vergleiche die beiden beschrifteten Holzstücke.|Ein Stück stammt vom geschützten Innenraum, das andere vom nassen Bootsrand. Am zweiten sind die Fasern aufgequollen. Die Bootsbauer prüfen solche Kanten vor dem nächsten Anstrich.||||bootsholz_prufen
interior_activity_kupfer_viertel2|Die Skalenkanten vergleichen|Lege die gerade Tastleiste neben beide Messproben.|Die gerade Probe schließt an der Leiste an. Bei der verbogenen Probe bleibt in der Mitte ein Spalt. Du kannst seine Breite mit der Fingerkuppe vergleichen.|event.MenuConfirm|||die_skalenkanten_vergleichen
interior_activity_kupfer_viertel2|Messgeräte-Material prüfen|Lies den Hinweis an der Metallprobe.|Die Messskala sitzt auf einer festen Unterlage. Wird diese verbogen, stimmen die Abstände nicht mehr. Deshalb prüft die Werkstatt zuerst die Halterung.||||messgerate_material_prufen
interior_activity_schnee_viertel2|Den Rahmenabstand prüfen|Vergleiche die Glasstabhalterungen im Modell.|Ein Stab liegt dicht am Holzrahmen, beim zweiten bleibt ein freier Zwischenraum. Die größere Lücke lässt den Stab ausschwingen. Du legst beide Halterungen zurück.|event.MenuConfirm|||den_rahmenabstand_prufen
interior_activity_schnee_viertel2|Windspiel-Proben vergleichen|Vergleiche Holzrahmen und dünnen Glasstab.|Der Holzrahmen hält Abstand zwischen den Glasstäben. Berühren sich zwei Stäbe dauernd, klingen sie anders als beim einzelnen Anschlagen.||||windspiel_proben_vergleichen
interior_activity_fisherhut|Das Fangbuch lesen|Sieh dir die Notizen am Ablagebrett an.|Der Eintrag vom Pfahlsteg draußen links nennt einen Tagesfang: Mit der Angel bissen vor allem Karpador, dazwischen wenige Quapsel. Mit der Profiangel fing der Fischer dort häufiger Quapsel. Die Uferbeobachtungen stehen auf einer eigenen Seite; ein Pokémon im Gras zählt nicht zu seinen Angelfängen.||||das_fangbuch_lesen
interior_activity_rail_shelter|Den Stollenweg nachschlagen|Lies die Wegskizze neben der Bank.|Durch die linke Tür erreichst du den Stollenmund. Von dort führt der Weg nach oben zur Funkenwiese und nach unten in den Erzgang. Die Skizze zeichnet auch den breiteren Seitenweg links vom Stollenmund ein; er zweigt noch vor dem Erzgang ab.||||den_stollenweg_nachschlagen
interior_activity_alpine_inn|Das Bergwachtblatt lesen|Lies das Blatt neben der Bank.|Das Blatt nennt die Packreihenfolge: schwere Sachen dicht an den Rücken, benötigte Kleidung oben. Nasse Handschuhe werden vor der nächsten Etappe getrocknet.||||das_bergwachtblatt_lesen
interior_activity_starhut|Die Sternenkarte lesen|Lies die Erklärung zur Karte.|Die Karte zeigt Sternbilder und Himmelsrichtungen. Um sie auszurichten, vergleicht man einen bekannten Stern mit dem passenden Kartenzeichen.||||die_sternenkarte_lesen
interior_activity_kj_lavandia_workshop|Den Bucheinband bewegen|Schlage die beiden leeren Einbandproben auf.|Die Stoffverbindung lässt die Deckel auseinanderklappen. Der steife Vergleichsstreifen spannt sich dabei und hebt einen Deckel an. Du schließt beide Proben wieder.|event.MenuConfirm|||den_bucheinband_bewegen
interior_activity_kj_lavandia_workshop|Einbandmaterial vergleichen|Lies die Beschriftung der Stoff- und Pappstücke.|Die Pappe hält den Bucheinband in Form. Das Gewebe verbindet die beiden Deckel am Rücken. Zu steifer Stoff würde das Aufschlagen erschweren.||||einbandmaterial_vergleichen
interior_activity_kj_teak_workshop|Die Zapfenformen vergleichen|Vergleiche die Kanten von Zapfen und Vertiefung.|Der breite Zapfen passt zur breiten Öffnung. Der schmalere würde darin seitlich wackeln. Eine Kerbe markiert auf beiden passenden Teilen dieselbe Seite.|event.MenuConfirm|||die_zapfenformen_vergleichen
interior_activity_kj_teak_workshop|Holzverbindungen kennenlernen|Vergleiche Zapfen und passende Vertiefung.|Der Zapfen greift in die Vertiefung des zweiten Holzstücks. Die Verbindung hält die Teile in Richtung, bevor sie verleimt werden.||||holzverbindungen_kennenlernen
interior_activity_nw_ebenholz_city_1_5|Dem Brückenbogen folgen|Taste den Aufbau des kleinen Brückenmodells nach.|Der Bogen führt von einer Uferstütze zur anderen. Unter der Mitte bleibt eine durchgehende Rinne frei. Das Modell zeigt Brücke und Wasserweg getrennt voneinander.|event.MenuConfirm|||dem_bruckenbogen_folgen
interior_activity_nw_ebenholz_city_1_5|Brückenmodell prüfen|Lies den Hinweis am Brückenmodell.|Die Stützen stehen neben der Wasserrinne. So bleibt der Durchfluss offen. Eine zusätzliche Stütze in der Mitte würde dort Treibholz festhalten.||||bruckenmodell_prufen
interior_activity_tower_lobby|Den Trainingshinweis lesen|Lies den Hinweis neben der Bank.|Der Hinweis empfiehlt, unterschiedliche Attackentypen mitzunehmen. Ein einziges starkes Pokémon kann bei einem ungünstigen Gegner im Nachteil sein.||||den_trainingshinweis_lesen
special_storm_echo|Die Spur mit dem Rangerbericht vergleichen|Der Bericht beschreibt gelbe Fellhaare und tiefe, weit auseinanderliegende Abdrücke.|Du vergleichst die Brandspur mit den Abdrücken. Ihr Verlauf führt zur freien Kante, nicht zurück in den dichten Wald. Du hältst dort Abstand und hörst ein fernes Grollen.|event.MenuConfirm|pastime:raikou_trace|Die Spur führt weiterhin zur freien Kante. Du lässt den Waldzugang frei.|die_spur_mit_dem_rangerbericht_vergleichen
special_grounding_check|Den freigehaltenen Beobachtungsplatz prüfen|Ein altes Wartungsblatt markiert einen trockenen Standplatz abseits der Dachstreben. Alle Maschinen sind stillgelegt; Leitungen werden nicht angefasst.|Du prüfst vom Weg aus die trockene Standfläche und lässt den Dachrand frei. Das alte Erdungsband steckt fest im Boden; nichts liegt über dem Beobachtungsweg.|event.MenuConfirm|pastime:zapdos_ground|Die Standfläche ist frei. Du bleibst auf dem Weg und fasst keine Leitung an.|den_freigehaltenen_beobachtungsplatz_prufen
special_mew_bark|Die ungewöhnliche Spur beobachten|Eine Notiz der Rangerin bittet um ruhiges Beobachten. Nichts muss eingesammelt oder verschoben werden.|Du vergleichst zwei frische Abdrücke auf der Rinde. Sie wechseln ihre Form, doch beide führen den Stamm hinunter zum Zapfenhang unten.|event.MenuConfirm|pastime:mew_bark|Du hältst die Stelle frei. Die Beobachtung ist bereits festgehalten.|die_ungewohnliche_spur_beobachten
special_mew_cones|Die ungewöhnliche Spur beobachten|Eine Notiz der Rangerin bittet um ruhiges Beobachten. Nichts muss eingesammelt oder verschoben werden.|Du beobachtest die Zapfen vom Weg aus. Einer liegt plötzlich auf der anderen Seite der Wurzel, ohne dass der Wind dreht. Rechts liegt der Zapfenhang.|event.MenuConfirm|pastime:mew_cones|Du hältst die Stelle frei. Die Beobachtung ist bereits festgehalten.|die_ungewohnliche_spur_beobachten
brisalia_shore_basket|Lose Schnurreste einsammeln|Du nimmst angeschwemmte lose Reste vom festen Weg; die belebten Ufermulden bleiben unberührt.|Du legst die losen Schnurreste in den Strandkorb. Zwischen Weg und Ufermulden bleibt der Abschnitt frei.||pastime:brisalia_shore_clear|Der gepflegte Abschnitt ist frei. Du prüfst den Korb und lässt die belebten Ufermulden in Ruhe.|lose_schnurreste_einsammeln
brisalia_shore_basket|Krabbyspuren beobachten|Du liest die kleinen seitlichen Spuren im feuchten Sand.|Seitliche Trittspuren enden an einer nassen Mulde. Du bleibst auf dem festen Weg, während das Wasser neue Spuren überdeckt.||||krabbyspuren_beobachten
brisalia_shell_table|Abdruck und Schale vergleichen|Du vergleichst die erhabenen Rippen und eine eingerollte Schalenform.|Die Rippen des Abdrucks setzen sich bis zum Rand fort. Die eingerollte Vergleichsform erinnert an Amonitas. Ein Schild warnt davor, jede alte Schale für ein Fossil zu halten.||||abdruck_und_schale_vergleichen
brisalia_shell_table|Über Kabuto lesen|Die Notiz unterscheidet uralte Abdrücke von heutigen Küstenbewohnern.|Kabuto galt lange als ausgestorben. Die Notiz beschreibt heutige Küstenvorkommen; im feuchten Schalenplatz werden keine Steine herausgebrochen.||||uber_kabuto_lesen
brisalia_tide_rule|Alte Wasserstände vergleichen|Du hältst das Handmaß neben die alten Kerben am Sturmzeichen.|Die alten Sturmflutkerben liegen weit auseinander. Das kleine Größenzeichen daneben macht ihre Höhe begreifbar. Heute liegt das Wasser unterhalb des festen Weges.||||alte_wasserstande_vergleichen
brisalia_tide_rule|Nach Ebbe und Flut fragen|Lies die Erklärung der Gezeiten und des Sturmwassers.|Mond und Sonne ziehen am Meerwasser und verursachen Ebbe und Flut. Bei einem Sturm kann Wind von See zusätzlich Wasser an die Küste drücken. Die hohen alten Kerben stammen von solchen Sturmfluten.||||nach_ebbe_und_flut_fragen
brisalia_wind_window|Wind und Brandung unterscheiden|Du bleibst am geschützten Standplatz und hörst den beiden Rhythmen zu.|Der Wind streicht ohne festen Abstand über den oberen Fels. Unterhalb folgt die Brandung in längeren, gleichmäßigen Schüben. Natalie zeigt auf den trockenen Rückweg nach unten.||||wind_und_brandung_unterscheiden
brisalia_west_listen|Die Wegtafel lesen|Du prüfst Zugang und Rückweg des westlichen Naturdenkmals.|Nach deinem Ligasieg ist der geschützte Felsentritt links zugänglich. Zur Gezeitenkammer brauchst du Surfer und Whirlpool. Von dort geht es nach unten ins Wasser, rechts durch den Strudel und oben wieder an Land. Danach führen zwei Wegabschnitte nach rechts zum öffentlichen Westufer zurück. Der Bahnhof liegt weiter rechts durch den Salzlaubwald und über die Weide.||||die_wegtafel_lesen
brisalia_west_listen|Der tiefen Brandung zuhören|Du hörst vom öffentlichen Ufer aus zu, ohne den geschützten Tritt zu betreten.|Zwischen den kurzen Uferwellen liegt ein tieferer, langsamer Klang. Die Basaltwand führt ihn aus einer geschützten Wasserkammer bis hierher.||||der_tiefen_brandung_zuhoren
home_family_mama|Nach dem Essen fragen|Du fragst, was Mama kocht.|Heute gibt es Gemüsesuppe. Das Brot liegt schon im Brotkasten.||||nach_dem_essen_fragen
home_family_mama|Über Pokémon sprechen|Du fragst Mama nach der Versorgung von Pokémon.|Pokémon brauchen frisches Wasser und passendes Futter. Denk auch auf Reisen daran, sagt Irmgard.||pastime:home_family_mama|Irmgard legt das Messer beiseite und beantwortet deine Fragen zu Pokémon.|uber_pokemon_sprechen
home_family_papa|Nach der Zeitschrift fragen|Papa zeigt den Artikel, den er gerade liest.|Hier geht es um Typen. Wasser-Attacken sind gegen Feuer-Pokémon besonders wirksam. Das sollte man vor einem Kampf wissen.||||nach_der_zeitschrift_fragen
home_family_papa|Über Pokémonkämpfe sprechen|Du und Papa sprecht über Pokémonkämpfe.|Prüfe vor einem Kampf die KP und die AP deiner Attacken, sagt Theobald. Tränke solltest du auch einpacken.||pastime:home_family_papa|Theobald zeigt dir die nächste Seite über Pokémonkämpfe.|uber_pokemonkampfe_sprechen
home_family_sister|Das Pikachu beschreiben lassen|Cosima beschreibt ihre Zeichnung.|Pikachu hat rote Backen und einen Schwanz wie ein Blitz. Ich brauche noch Gelb für den Bauch.||||das_pikachu_beschreiben_lassen
home_family_sister|Cosima beim Zeichnen helfen|Du suchst mit Cosima den gelben Buntstift.|Du findest den gelben Stift unter der Mappe. Cosima malt Pikachus Bauch aus und zeigt dir das fertige Bild.||pastime:home_family_sister|Cosima zeigt dir das fertige Pikachu. Als Nächstes zeichne ich Pummeluff.|cosima_beim_zeichnen_helfen
home_family_brother|Nach dem Klangpfad fragen|Rasmus zeigt den Weg auf der Karte.|Geh vor dem Haus in Morgenau nach Süden. Dort beginnt der Klangpfad. Nach Norden kommst du wieder zurück.||||nach_dem_klangpfad_fragen
home_family_brother|Über Pokébälle sprechen|Du und Rasmus sprecht über das Fangen von Pokémon.|Rasmus zeigt seinen Pokéball. Schwäche ein wildes Pokémon vor dem Wurf. Schlaf oder Paralyse helfen ebenfalls beim Fangen.||pastime:home_family_brother|Rasmus geht die Fangtipps noch einmal mit dir durch.|uber_pokeballe_sprechen
coastal_float_line|Loses Tau aufrollen|Das lose Tau aufrollen und die Schlaufe am Ring befestigen, damit kein Ende auf dem Weg liegt.|Du rollst das lose Tau auf und befestigst die Schlaufe am Ring. Jetzt hängt es dicht am Pfosten, und der Randweg ist frei.||pastime:coastal_float_line|Die Schlaufe hängt noch fest am Ring. Kein Tauende liegt auf dem Weg.|loses_tau_aufrollen
