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kj_azuria_d0_0_2|kj_azuria_city_4_2|flag:story:kj_azuria_brief|Mina bittet dich zuerst um ein Gespräch am Brunnen.
kj_azuria_door1|kj_azuria_d0_4_2|item:kj_azuria_key|Die Schieberkammer ist verschlossen. Du brauchst den Pumpenschlüssel aus dem Werkzeugkasten im Siebgang des Ansaugtrakts.
kj_azuria_door2|kj_azuria_d1_4_2|flag:story:kj_azuria_switch_a,flag:story:kj_azuria_switch_b|Der Drucksteg bleibt verriegelt, solange nicht beide Kreisläufe gesichert sind. Kilian und Greta können sie nach den Kämpfen mit den Wachen entlasten.
kj_lavandia_d0_0_2|kj_lavandia_city_4_2|flag:story:kj_lavandia_brief|Hüterin Rena bittet dich zuerst um ein Gespräch am Brunnen.
kj_lavandia_door1|kj_lavandia_d0_4_2|item:kj_lavandia_key|Der Prismenverschluss ist geschlossen. Hole die Prismenlinse aus dem zerlegten Projektor in der Kranznische des Besucherumgangs.
kj_lavandia_door2|kj_lavandia_d1_4_2|flag:story:kj_lavandia_switch_a,flag:story:kj_lavandia_switch_b|Zwei fremde Geräte halten den Galerieverschluss geschlossen. Konstantin und Ilona müssen beide Zuleitungen nach den Kämpfen mit den Wachen trennen.
kj_teak_d0_0_2|kj_teak_city_4_2|flag:story:kj_teak_brief|Glockner Jun bittet dich zuerst um ein Gespräch am Brunnen.
kj_teak_door1|kj_teak_d0_4_2|item:kj_teak_key|Die alte Schutzvorrichtung versperrt den Durchgang. Du brauchst die Bronzeglocke aus der Aschespur an der alten Außenmauer im Abgestützten Umgang.
kj_teak_door2|kj_teak_d1_4_2|flag:story:kj_teak_switch_a,flag:story:kj_teak_switch_b|Der Glockenriegel steht noch unter Last. Riku und Aya müssen beide Glockenzüge sichern; vorher müssen die Wachen besiegt sein.
kj_dukatia_d0_0_2|kj_dukatia_city_4_2|flag:story:kj_dukatia_brief|Redakteurin Lia bittet dich zuerst um ein Gespräch am Brunnen.
kj_dukatia_door1|kj_dukatia_d0_4_2|item:kj_dukatia_key|Der Dienstdurchlass ist verschlossen. Hole die Funk-Keycard aus dem Kartenfach im Aktenschrank der Verpackungsbucht in der Anlieferung.
kj_dukatia_door2|kj_dukatia_d1_4_2|flag:story:kj_dukatia_switch_a,flag:story:kj_dukatia_switch_b|Die Sendeschleuse wartet auf zwei Freigaben. Eike und Judith können ihre Arbeitsbereiche erst nach den Kämpfen mit den Wachen vom fremden Sender trennen.
gx_viola_1_1|nw_viola_city_3_6|win:leader_weiden|Lina: Gewinne zuerst den Blüten-Orden in Weidenhain.
gx_ebenholz_1_1|nw_ebenholz_city_3_6|win:leader_schnee|Ryun: Gewinne zuerst den Kristall-Orden in Schneekrone.
league1|league|win:leader_mira,win:leader_weiden,win:leader_viola,win:leader_hafen,win:leader_kupfer,win:leader_brisalia,win:leader_schnee,win:leader_ebenholz|Die Ligawache: Für den Eintritt brauchst du alle acht Orden. Arenen findest du in Echfurt, Weidenhain, Viola, Dünhafen, Kupferstadt, Brisalia, Schneekrone und Ebenholz.
kj_azuria_city_2_0|kj_azuria_city_1_0|flag:story:azuria_passage_guard|Laurins Seitentür bleibt während der Wartung verschlossen. Er prüft den Ablauf am Kanalweg, am Uferpfad vor dem westlichen Ende, und hat den Schlüssel. Die öffentliche Platzgasse südlich der Ladenstraße bleibt in beiden Richtungen offen.
kj_azuria_city_1_0|kj_azuria_city_2_0|flag:story:azuria_passage_guard|Laurins Seitentür bleibt während der Wartung verschlossen. Er prüft den Ablauf am Kanalweg, am Uferpfad vor dem westlichen Ende, und hat den Schlüssel. Die öffentliche Platzgasse südlich der Ladenstraße bleibt in beiden Richtungen offen.
special_ice_niche|frozen_shrine|win:trainer_champion|Die Bergwacht hat die schmale Frostnische für erfahrene Ligameister markiert. Der öffentliche Eisschrein und sein Glasglöckchen bleiben frei erreichbar.
special_flame_path|ash7|win:trainer_champion|Die Bergleute geben den kontrollierten Basaltsteg erst nach der Ligaprüfung frei. Die übrige Lavahöhle bleibt offen.
special_mind_entry|ent_nacht_0_2|win:trainer_champion,flag:story:kj_dukatia_report|Der untersuchte Messgang wird erst nach deinem Bericht über Dukatias Befreiung und der Ligaprüfung geöffnet. Ein Pokémon soll hinter den entfernten Geräten Zuflucht gefunden haben.
special_bell_stair|kj_teak_d2_4_0|win:trainer_champion,flag:story:kj_teak_report|Der Glockenaufgang wartet auf den Bericht über Teaks gerettete Glocken und deine Ligaprüfung. Der Gang durch das Fundament bleibt frei.
isle_sanctuary_entry|isle_land_24_10|win:trainer_champion|Die Tafel am Westkliff: Der innere Felsentritt bleibt Gästen vorbehalten, die die Liga bestanden haben. Die öffentlichen Uferwege und die Rückfahrt bleiben offen.
dam_north_30|isle_causeway_11_0|win:leader_hafen|Gundel: Der Randweg ist als Gehweg eingetragen. Ohne Gezeiten-Orden wärst du aber ein ungeprüfter Geher. Dafür habe ich kein Formular. Mit dem Orden aus Dünhafen kannst du nach Brisalia weitergehen. Zurück geht es jederzeit.
dam_south_30|isle_causeway_11_2|win:leader_hafen|Ottokar: Mein Enton hat beschlossen: Ohne Gezeiten-Orden geht hier niemand nach Brisalia. Ich habe nach dem Grund gefragt. Jetzt haben wir beide Kopfschmerzen. Mit dem Orden aus Dünhafen kannst du weiter. Die Rückkehr lässt Enton zum Glück gelten.
sea_15_304|surf_salz_rampe|win:leader_hafen|Für die offene Meeresüberfahrt brauchst du den Gezeiten-Orden aus Dünhafen.
sea_6_297|surf_werft_ufer|win:leader_hafen|Für die offene Meeresüberfahrt brauchst du den Gezeiten-Orden aus Dünhafen.
brisalia_old_gym_b1_0|isle_land_22_15|badges:8|Orson versperrt den Abstieg. „Dort unten sammeln sich ungewöhnlich starke Pokémon. Zeig mir erst acht Orden, bevor ich dich hinunterlasse.“
