Zeilen: Typ der angreifenden Attacke. Spalten: Typ des verteidigenden Pokémon. Die Tabelle verwendet die 17 Kampftypen und Typwirkungen dieses Spiels nach Pokémon Platin (Generation 4).
Legende: 0 = keine Wirkung; ½ = halbe Wirkung; 1 = normale Wirkung; 2 = doppelte Wirkung. Die Zahlen beschreiben die Standardtypwirkung; besondere Wirkungen einzelner Attacken können abweichen.
Bei zwei Verteidigungstypen werden die beiden Werte multipliziert: 2 × 2 = 4, ½ × ½ = ¼, 2 × ½ = 1. Ein Wert von 0 bleibt auch mit dem zweiten Typ 0.
Die breite Tabelle lässt sich seitlich scrollen. Darunter stehen dieselben Zuordnungen als kurze Listen.
| Angriff ↓ / Verteidigung → | Normal | Feuer | Wasser | Elektro | Pflanze | Eis | Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer | Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | ½ |
| Feuer | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 |
| Wasser | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| Elektro | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| Pflanze | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ |
| Eis | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ |
| Kampf | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 |
| Gift | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 0 |
| Boden | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Flug | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ |
| Psycho | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ |
| Käfer | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ |
| Gestein | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ |
| Geist | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ |
| Drache | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ |
| Unlicht | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ |
| Stahl | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ |
Doppelt: keine.
Halb: Gestein, Stahl.
Keine Wirkung: Geist.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Pflanze, Eis, Käfer, Stahl.
Halb: Feuer, Wasser, Gestein, Drache.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Feuer, Boden, Gestein.
Halb: Wasser, Pflanze, Drache.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Wasser, Flug.
Halb: Elektro, Pflanze, Drache.
Keine Wirkung: Boden.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Wasser, Boden, Gestein.
Halb: Feuer, Pflanze, Gift, Flug, Käfer, Drache, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Pflanze, Boden, Flug, Drache.
Halb: Feuer, Wasser, Eis, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Normal, Eis, Gestein, Unlicht, Stahl.
Halb: Gift, Flug, Psycho, Käfer.
Keine Wirkung: Geist.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Pflanze.
Halb: Gift, Boden, Gestein, Geist.
Keine Wirkung: Stahl.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Feuer, Elektro, Gift, Gestein, Stahl.
Halb: Pflanze, Käfer.
Keine Wirkung: Flug.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Pflanze, Kampf, Käfer.
Halb: Elektro, Gestein, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Kampf, Gift.
Halb: Psycho, Stahl.
Keine Wirkung: Unlicht.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Pflanze, Psycho, Unlicht.
Halb: Feuer, Kampf, Gift, Flug, Geist, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Feuer, Eis, Flug, Käfer.
Halb: Kampf, Boden, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Psycho, Geist.
Halb: Unlicht, Stahl.
Keine Wirkung: Normal.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Drache.
Halb: Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Psycho, Geist.
Halb: Kampf, Unlicht, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.
Doppelt: Eis, Gestein.
Halb: Feuer, Wasser, Elektro, Stahl.
Keine Wirkung: keine.
Gegen alle übrigen einzelnen Verteidigungstypen: normale Wirkung.